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宫本武藏,这一场盛大的rpg

作者:virushuo 发表于 2007-05-02 02:05 最后更新于 2007-05-02 02:05
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吉川英治之《宫本武藏》,是那么厚的两大本,放在书架上,颇占了一块地方。这个厚度让人很没信心去读完。然而,最终,还是看完了。

流行的看法是,宫本武藏是日本少有的“武侠小说”,金庸还特别评论过。然而,我看完的感觉是,这完全就是一个日式rpg。

整本小说的结构就是这样的:走路,送信,找人,线索断掉,四处溜达,偶然碰到某个人,这个人竟然是关键线索!然后继续,走路送信找人线索断掉。当然其间有n场战斗,干掉n个boss,主角level up... 总之就是这样,一部长达145万字的盛大日式rpg。

当然,这并不代表这部书不好看。我们一向崇尚,简单就是美的。虽然这部小说结构有点拖沓,但是简单的语言读起来感觉很舒服。这年头,想找点不故弄玄虚,平实的文字多困难啊。所以看《宫本武藏》的感觉还是非常爽的。

武侠小说,战斗的场面自然不少,据说古龙从吉川英治这里学了很多写法,所以可想而知,这里的战斗也基本发生在一瞬间。差不多就是双方站着,谁也不动,一瞬间之后,其中就有一个死掉了。我是赞成这种写法的,武侠小说不是拳法书,罗嗦的写上几页的招数实在很无聊。而在现实中,如果动了刀子来战斗,想必也不可能跟拳击台上那样分出来个几局几分了。一定是尚未看清人影,就血溅当场了。

有趣的是,全书中除了因为“境界”而让武藏愧疚而退避的日昭,石舟斋(柳生十兵卫的祖父,玩过侍魂这个游戏的,应该记得柳生十兵卫这个人吧?)等高人,其余人等,只要交手,武藏必胜。起初觉得是作者的美化,后来查了点资料,发现果然如此,武藏总共决斗60多场,完胜。大量的名家都败于这个无门无派的年轻人之手。这就是实用主义的胜利。宫本武藏一心寻求剑道,并可为之放弃一切,其他人则很难有这个境界。包括最大的对手佐佐木小次郎,无非也就是为了建立功名。两者相较,高低立判。

其实,在各行业中都能看到外行胜过内行的事情,在IT行业更是如此。究其根本,想必也是全心热爱和建立功名的思维差异。要知道,什么事情都要拼了命去做,才能做到最好啊。

日本人喜欢讲禅宗。万事到了至高境界,都是一体的。无论是拼剑还是读书做画,甚至雕刻耕地。武藏与佐佐木小次郎的最后一战中,武藏在去决战地点的路上,用船浆削了一根木剑,最终用这根木剑获胜。后人说这是诡计,因为他的木剑比佐佐木小次郎的剑长了1尺。但不要忘了,那毕竟是木剑,长刀砍下来立刻就会断。纵使长,有这个勇气的人是多么惊人啊。失败者往往有一万个理由辩护,而成功者的理由谁也说不清。

晚年武藏著《五轮书》,在空之卷中讲述了“空明”是剑道的最高境界。又如其诗作所云“碧潭沉宝镜”。这,其实是任何事情的最高境界。

最后一点题外话:魔兽争霸3中,有个叫做“剑圣(Blade Master)”的英雄,他的一句台词是"Twin blade action, for clean close shave every time.",所谓Twin blade action,也即“二刀流”,就是宫本武藏创立的流派。想来剑圣的原形就是宫本武藏吧。

另外一个题外话,是这本书在joyo上买只要70块钱,原价120呢。我是原价买的...亏!

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